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明日方舟终末地产线配方速查:高效率蓝图与自循环设置

终末地产线配方速查:息壤、芽针针剂、电池、零件的高效产线思路、自循环植物农场设置要点与三条核心产线优先级。

适用版本 v1.x最后验证:2026-09-19PC / PS5 / iOS / Android⚠️ 待验证:部分内容基于公开资料整理,数值请以实际游戏为准

产线配方速查

汇总当前版本主流高效率产线的思路与配置要点。蓝图码来自社区共享,导入后请自行核对产量数值(标 {{待验证}})。

产线优先级(先造谁)

按养成刚需排序,优先保障这三条核心产线,再考虑贸易向产品:

  1. 装备原件——角色养成硬通货
  2. 药品——高难战斗消耗品
  3. 基础零件(钢材/晶体外壳/紫金零件)——上层配方的前置

关键配方链速查

| 产品 | 链路 | 要点 | |---|---|---| | 息壤 | 锦草 + 砂叶 → 采种机 → 加工 | 双植物自循环,各 20 株,记得连水管 | | 息壤装备原件 | 息壤 → 精炼 → 配件机 | 有总线/无总线两版布局 | | 芽针针剂 | 芽针 ×10 自循环 → 针剂 | 最简单的自循环线之一 | | 晶体外壳 | 紫晶矿 → 精炼炉 → 紫晶纤维 → 配件机 | 分段加工典型 | | 工业爆炸品 | 紫金零件 + 酮化灌木粉末 → 封装机 | 两条前置产线汇流 | | 电池(低容/高容) | 源石粉 + 铁零件 → 封装机 | SC 电池 3 输入源石粉 + 2 输入铁零件可让封装机零停机 |

自循环植物农场(一劳永逸)

植物类资源的标准解法是种植机回环:

  1. 采种机输出的种子分两路:一路回接种植机(补种),一路直通协议核心(收货)
  2. 两个种植机:一个循环供给采种机,一个输出成品
  3. {{待验证:各植物的种植机配比与生长周期}}

布局通用原则

  • 总线系统:解锁后用总线整合多条产线,分流器做精准配送;总线版布局占地小、扩展容易
  • 零停机检验:观察封装机/配件机是否间歇停机——有等待就是上游配比错了
  • 角落位:部分高密度布局(如胶囊类产品)必须放在基地角落才能对齐接口
  • 产线发展节点随主线第 3 章解锁;工业点数靠地图上的协议采录桩获取

{{待验证:本文产量/配比数值需实测校对,蓝图码以导入实际效果为准}}