明日方舟终末地工业点数与协议采录桩指南:科技点获取与升级路线
终末地工业点数怎么来:地图协议采录桩的分布与解锁、工业点数的科技树投向、避免点数浪费的三条纪律。
适用版本 v1.x最后验证:2026-09-19PC / PS5 / iOS / Android⚠️ 待验证:部分内容基于公开资料整理,数值请以实际游戏为准
工业点数与协议采录桩指南
工业点数是基建系统的"科技货币"——决定产线能有多先进。来源固定、数量有限,每一笔都要花在刀刃上。
工业点数来源:协议采录桩
- 工业点数通过地图上的协议采录桩获取——探索新区域时看到就开
- 采录桩散布在地图各处,随区域推进逐步解锁,开图效率直接决定科技速度
- 建议:每个新区域,把采录桩标记为第一优先探索目标(比宝箱优先)
三条产线发展节点
主线推进到第三章后,产线可以加工更高阶产品(晶体外壳、零件、工业爆炸品)——这些都需要对应的科技解锁,而科技消耗工业点数。
科技树投向优先级
| 优先级 | 科技方向 | 理由 | |---|---|---| | 1 | 发电/电力类 | 电力是一切产线的前提,冗余 ≥ 20% 是扩线底气(对照基建篇) | | 2 | 加工类 | 解锁高阶配方(装备原件、电池、爆炸品) | | 3 | 传送带/物流类 | 提升物流吞吐,减少堵线停机 | | 4 | 外观/装饰类 | 最后再考虑 |
{{待验证:各科技节点的点数消耗与前置条件}}
防浪费三条纪律
- 不点非核心科技——点数有限,装饰性/低频科技放最后
- 先点"解锁配方"再点"效率加成"——有产出才有优化空间
- 新区域开图第一时间扫采录桩,科技不积压、产线不等科技